Featured Project – Planker

Planker
Daily plank & habit tracking app
Platform
Android
Status
Active · Maintained
Overview
Planker는 매일 간단하게 목표와 습관을 확인하며 꾸준함을 만들어가는 목표 관리 앱입니다.
복잡한 설정이나 과한 기능 대신, 매일 한 번 열어서 바로 사용할 수 있는 흐름에 집중했습니다.
Why Planker exists
Planker는 “작은 행동을 계속하게 만드는 구조”에 대한 질문에서 시작되었습니다.
기록 자체보다, 기록이 부담이 되지 않는 경험을 만드는 것이 핵심 목표였습니다.
Key Points
- 최소한의 입력으로 하루 기록 가능
- 달력 기반으로 누적 기록 확인
- 계획과 목표, 습관 기록을 하나의 흐름으로 설계
- 장기 사용을 고려한 단순한 구조
Role
- Product planning
- UX & interaction design
- Android app development
- Ongoing maintenance & updates
Link

Projects · Apps (In‑House & Collaborative)
양치
치과 정보 공유 앱 및 서비스
Platform
Android, iOS
Status
Discontinued
Overview
양치는 치과 정보를 제공하고 사용자들이 경험을 나누는 서비스 및 앱입니다. 공동 법인을 설립하여 협업으로 이루어진 프로젝트였으며, IT 전반을 담당했습니다.
Role
- Product planning
- Android app development
- iOS app development
- Backend server development
AcroPlayer
Lightweight music player app
Platform
iOS
Status
Discontinued
Overview
AcroPlayer는 단순한 재생 경험에 집중한 뮤직 플레이어 앱입니다.기능 확장보다는 기본적인 사용 흐름을 명확히 하는 데 초점을 맞췄습니다.
Role
- Product planning
- iOS app development
Good Keyboard
Custom keyboard app
Platform
iOS
Status
Discontinued
Overview
Good Keyboard는 사용자 취향의 디자인을 커스터마이징 할 수 있는 iOS의 커스텀 키보드 프로젝트였습니다.
Role
- Product planning
- iOS app development
Finger Band
Music practice & accompaniment app
Platform
iOS
Status
Discontinued
Overview
Finger Band는 코드 반주를 중심으로 연주 연습을 돕는 음악 앱입니다.
복잡한 설정 없이 바로 연주에 집중할 수 있는 흐름을 목표로 설계되었습니다.
Role
- Product planning
- iOS app development
자체 제품 외에도, Minthands는 장기간의 컨설팅과 협업을 통해 다양한 앱과 서비스 개발 경험을 쌓아왔습니다.
(eg. 스타트업 개발팀 빌딩, SoftPOS 솔루션 개발, 의료 측정 App 개발등)
Projects · Games
Sweet Fall
Falling block puzzle with hex-based matches
Platform
Android / iOS
Status
Beta
Overview
Sweet Fall은 위에서 떨어지는 육각형 블록을 정리하는 퍼즐 게임입니다.
달콤한 사탕을 테마로 한 육각 블록들이 아래로 쌓이며, 블록 배치와 매칭을 통해 화면을 정리하는 플레이를 중심으로 설계되었습니다.
단순한 조작 속에서 패턴 인식과 공간 판단의 재미를 동시에 실험한 프로젝트입니다.
STAR MINES
Sliding match puzzle in a space setting
Platform
Android / iOS
Status
Alpha
Overview
STAR MINES는 우주를 배경으로 한 퍼즐 게임 컨셉으로, 자원 블록을 슬라이딩 방식으로 이동시켜 3-match 규칙에 따라 수집하는 게임입니다.
슬라이딩 퍼즐의 이동 감각과 3-match 퍼즐의 제거 규칙을 결합해, 블록을 어떻게 움직일지에 대한 전략적 선택을 실험하고 있습니다.
